jueves, noviembre 19, 2020

Más del tocho

Siguiendo con el tocho, se dice que el rugby surgió del futbol (asociación), a su vez el futbol americano como lo conocemos desciende del rugby.

Lo llamamos "futbol americano" porque se ha desarrollado en los Estados Unidos. Y en ese país es más que un deporte. Casi es una religión.

Dice un chiste que, en Estados Unidos, "universidad" es un estadio de futbol americano al cual se le agregan algunas facultades. Así de importante es.

A lo largo y lo ancho de ese país hay campos de futbol americano. Los high schools y las universidades obtienen muchos de sus recursos de este deporte. Hay buscadores de las principales universidades para buscar a los mejores prospectos preparatorianos.

El deporte universitario (futbol colegial o universitario) está regulado por la National Collegiate Athletic Association (NCAA), que tiene reglas muy estrictas respecto al reclutamiento de los jugadores en las diferentes universidades (ver la película "The blind side -Un sueño posible"). Las reglas del futbol colegial son casi las mismas que en la NFL, con algunos cambios menores.

Dependiendo del nivel competitivo de las universidades, la NCAA las divide en tres divisiones (I, II y III). Las universidades de la división I son las que pueden aspirar al campeonato nacional. En esta división se encuentran los tazones colegiales (son muchos, de veras muchos).

El futbol americano profesional está casi exclusivamente en la NFL.

National Football League (NFL) es más que una liga, es una asociación de 32 empresas que tienen como negocio el futbol americano.

32 son los equipos que conforman la NFL, divididos en dos conferencias de 16 equipos cada una (Conferencias Nacional y Americana). Cada conferencia, a su vez, está dividida en 4 divisiones (Norte, Sur, Este y Oeste) de cuatro equipos cada una.

Cada equipo juega 16 partidos durante 17 semanas, empezando en septiembre (hay una semana de descanso para cada equipo). De estos partidos, es obligatorio jugar contra los rivales divisionales (2 veces, a visita recíproca). Los demás partidos se van rotando durante las diferentes temporadas. Como comprenderán, para el aficionado es muy importante ganar los partidos divisionales, los cuales muchas veces se traducen en rivalidades legendarias (p. ej., Green Bay vs Chicago; Dallas vs Washington o Los Angeles Rams vs San Francisco).

A cada equipo se le va adjudicando una cuenta de ganados, perdidos y empatados, para determinar los lugares en las divisiones. En caso de empate, la marca de los partidos divisionales es un criterio de desempate.

Los mejores equipos de cada conferencia avanza a los playoffs (postemporada). Este año hubo un cambio en los playoffs. En cada división avanza el que queda en primer lugar (campeón divisional), más los tres mejores ubicados, haciendo un total de7 equipos por conferencia.

El equipo con la mejor marca de cada conferencia descansa la primera semana de playoffs (anteriormente eran dos), llamada ronda de comodines (primera semana de enero). Los ganadores pasan a la ronda divisional, donde el peor colocado juega contra el equipo que descansó en la ronda de comodines. Los dos ganadores se enfrentan en la final de conferencia, donde surge el campeón de conferencia.

Los dos campeones de conferencia se enfrentan en la gran final, llamada Super Bowl (primer domingo de febrero), disputando el título y el trofeo Vince Lombardi (llamado así en honor del gran Entrenador en jefe de los Green Bay Packers).


A los jugadores campeones les dan un regalo individual, de parte del equipo, un anillo de campeón.

Los equipos campeones en la NFL, acá.
Campeones del Super Bowl, acá.

miércoles, noviembre 18, 2020

¿De qué trata el tocho?

Si ustedes me conocen desde hace cierto tiempo, sabrán que una de mis pasiones es el futbol americano.

Más concretamente, soy seguidor de los San Francisco 49ers (por cierto, ¿notaron que desde hace un tiempo los comentaristas de la NFL, NBA y MLB en español dicen los apodos de los equipos en inglés?).

Como mi amada hermana me pidió una pequeña ayuda a entender las reglas del juego, he decidido escribir esta entrada en este blog, de una manera no exhaustiva, y espero que más o menos clara.

Campo de juego.

El partido se juega en un campo rectangular, de pasto natural o sintético, de 360 pies (120 yardas - 109.7 m) de longitud y 160 pies (48.77 m) de ancho. Las líneas a cada extremo del campo son las líneas finales. Las de cada costado se llaman líneas laterales. Se establecen líneas de gol a 10 yardas (9.14 m), paralelo a las líneas finales.

El terreno de juego en sí mide 100 yardas (91.44 m), hay líneas pequeñas que marcan cada yarda, al centro y cercanas a las líneas laterales. Se señalan cada 5 yardas con una línea contínua de lado a lado del campo. Las yardas 10, 20, 30, 40 y 50 se identifican con números. la flecha de cada número indica la zona de anotación más cercana.

Hay dos zonas de anotación, que miden 10 yardas cada una, y suelen estar pintadas con el nombre y/o logotipo del equipo local. anteriormente se dibujaban líneas diagonales (por eso a la zona se le suele decir "diagonales").

En cada lado del campo hay unos postes que sirven para los goles de campo y los puntos extra.

Si se dan cuenta, el campo de juego parece una parrilla, por eso se le llama emparrillado.


El balón

Marca Wilson, de piel de cerdo, ampliamente conocido. 12 balones para el juego "normal" y 6 para las patadas. Se le suele llamar ovoide.


Jugadores

El juego se disputa entre dos equipos, uno a la defensiva y otro a la ofensiva.

En el campo hay 11 jugadores de cada equipo, casi todos ellos especialistas en su posición.

Las posiciones se definen a partir de lo que se llama scrimmage lane o línea de golpeo. Es la línea imaginaria donde está colocado el balón y va de lado a lado del campo de juego (línea negra en el esquema).

Defensa (cuadros azules):

  • 3 o 4 linieros defensivos o tackles (DT y DE)
  • 3 o 4 Linebackers o apoyadores (OLB y MLB)
  • 2 Esquineros o cornerbacks (CB)
  • 2 Safeties o profundos (SS y FS)

Ofensiva (círculos rojos):

  • 1 Centro (C)
  • 4 Linieros o tackles ofensivos (OG y OT)
  • 1 o más alas cerradas (TE)
  • 1 o más receptores (WR)
  • 1 o más corredores (FB, HB, RB)
  • 1 Quarterback o Mariscal de campo (QB)


También existen los equipos especiales: de kickoff o patada de salida, y para las patadas de despeje (punt).

Objetivo del juego.

El objetivo es llevar al balón a la zona de anotación del equipo contrario.

Se puede jugar el balón en carrera o en pase.

Cuando se logra se marca touchdown (TD / anotación), que vale 6 puntos. Cuando un equipo juega a la ofensiva, tiene cuatro oportunidades (downs) para avanzar 10 yardas. Cuando logra esas 10 (o más) yardas, se marca 1st. and 10 (primera oportunidad y diez yardas por avanzar) y hay otras cuatro oportunidades para avanzar otras diez yardas. Cada jugada (o down) termina cuando el jugador que tiene el balón es derribado -hace down- (el codo, la rodilla o las nalgas tocan el pasto), cuando el jugador sale del campo o cuando se anota de alguna manera. También termina cuando un balón lanzado no es atrapado por algún jugador y cae al piso o sale del campo. Si, jugando tres oportunidades el equipo ofensivo no ha logrado las diez yardas, puede optar por jugar (si no logra el 1o y 10, el balón pasa al equipo contrario), patear de despeje (entrega el balón mediante una patada lo más lejos posible de su zona de anotación) o, si está a la distancia necesaria de la zona de anotación contraria, intentar un gol de campo (valor de 3 puntos). Cuando hay una anotación, se puede patear un punto extra (valor de un punto) o intentar una conversión (2 puntos).

Los equipos especiales también pueden anotar TD (son espectaculares). Se puede anotar también después de un fumble (balón suelto) o intercepción (lo veremos más adelante).


Gol de campo


Conversión (2 puntos).



TD regreso de patada de salida


TD regreso de patada de despeje


Balón suelto e intercepciones

La ofensiva puede perder el balón de dos maneras:

* Fumble o balón suelto: el jugador ofensivo que lleva el balón lo suelta antes de hacer down.
* Intercepción: un jugador defensivo atrapa el balón cuando es lanzado por el QB del equipo ofensivo. Cuando una intercepción se devuelve hasta anotación, se le llama Pick six.

Fumble

Intercepción

Infracciones

Son muchas, pero pondré las más comunes. Generalmente se castiga con yardas. En las ligas pueden ver los videos oficiales de la NFL, que explican las reglas. Completo aquí.

Cuando hay una infracción, el árbitro que detecta la infracción lanza un pañuelo (flag) amarillo a la zona donde ocurrió el hecho, informa al árbitro principal (Referee) y éste hace la señal de la infracción, usando el micrófono para indicar si la falta es de la defensa o de la ofensiva, el número y el nombre del jugador infractor.

Retraso de juego. Cuando termina la jugada, se tienen 40 segundos para "sacar" la siguiente jugada. Si el reloj de 40 segundos llega a 0 y no sale la jugada, se señala retraso de juego. 

Fuera de lugar. Salir antes de que el balón sea centrado, tocar a un jugador contrario, invadir la línea de scrimmage, o estar adelante de esa línea.

Movimiento ilegal. Movimientos no permitidos a la ofensiva.
Formación ilegal. Hay formaciones que no son legales, como que haya menos de 7 jugadores ofensivos en la línea de golpeo.

Interferencias: Estorbar a un contrario durante un pase.

Defensiva: El defensor estorba al receptor cuando va a recibir un pase.
Ofensiva: Algún ofensivo estorba al defensivo, para que no pueda defender una jugada de pase.

No confundir con el contacto ilegal.

Jugador inelegible
No todos los jugadores ofensivos pueden llevar el balón por pase (los linieros o tackles, principalmente).

Sujetando: Sólo se puede sujetar a quien lleve el balón. De lo contrario se comete la infracción de "sujetando". Desde luego, puede ser a la defensiva o por la ofensiva.

Careta: son las barras frontales del caso, que sirven para proteger al jugador. No se puede poner las manos en la careta de un contrario. Hay uso ilegal de las manos y sujetar. Puede ser falta personal y hasta expulsión del infractor.

Jalones: agarrar y jalar. Es particularmente penado el jalón de cuello.

Bloqueos ilegales: No todos los bloqueos son legales. Se sancionan los siguientes bloqueos: sobre la cinturabajo ilegal (chop block)bajo hacia la línea y bajo.

Faltas más graves. Implican rudeza y/o conducta antideportiva.

Actitud antideportiva

Rudeza al pasador (QB)

Rudeza al pateador

Jugador indefenso

Desde luego, no se puede usar el casco para golpear a un contrario.